Qui Localise Les Jeux En Russe

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Qui Localise Les Jeux En Russe
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Vidéo: Qui Localise Les Jeux En Russe

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Localiser des jeux pour un public d'un autre pays est un processus laborieux et difficile qui implique non seulement de traduire l'interface, mais aussi d'adapter l'ensemble de l'environnement de jeu à la culture des joueurs avec une mentalité différente. Il n'y a pas tellement d'entreprises de localisation qui s'occupent de ce travail sur le marché.

Qui localise les jeux en russe
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Entreprises de localisation

Il existe des entreprises dont la tâche se réduit exclusivement à la localisation et au support de jeux informatiques - elles ne créent pas leur propre produit, mais elles ont une variété de projets d'entreprises étrangères à leur compte. De tels localisateurs incluent, par exemple, Innova Systems, alias « Innova », l'auteur de traductions pour Lineage 2, Aion, RF Online et de nombreux autres multijoueurs en ligne. Ils se sont associés à la division de développement de jeux de Sony, aux sociétés coréennes NCsoft, Creative et à d'autres grands noms de l'industrie du jeu. Leurs traductions sont considérées comme faisant partie des meilleurs du marché.

Un autre localisateur est 1C, qui a acheté la société Buka, bien connue de tous les joueurs de cette période il y a environ six ans. Récemment, 1C s'est fait connaître en tant que traducteur de nombreux excellents projets, à la fois seul et en collaboration avec d'autres localisateurs - Akella, Nival et Softklab-NSK. Sur leur compte Doom 3, "Corsairs 2" et 3, Gothic, trois jeux de la série GTA, deux volets du jeu Max Payne et le nouveau MMORPG Royal Quest.

La société Nival, bien qu'apparue depuis longtemps sur le marché des jeux informatiques, s'est initialement positionnée uniquement en tant que développeur et s'appelait Nival Interactive. La renommée des localisateurs lui est venue après la traduction de Perfect World, 7 Souls et Forsaken World - de grands projets MMORPG asiatiques, dont chacun a rassemblé des milliers d'utilisateurs. Cela s'est produit après le rachat complet de la société par la holding Mail.ru en 2010.

Localisation de jeux par les développeurs

Certaines entreprises, en particulier les grandes, préfèrent ne pas confier la localisation à de mauvaises mains et surveiller elles-mêmes la qualité de l'adaptation. C'est le cas, par exemple, de Blizzard, le développeur de l'univers Warcraft et du jeu en ligne le plus populaire au monde World of Warcraft, qui a sorti plusieurs grands projets en ligne au cours des dernières années avec une localisation et une adaptation complètes pour le public russe. Les développeurs d'Electronic Arts adhèrent à la même stratégie, ayant créé la division russe de la société appelée EA Russia uniquement pour localiser leurs produits pour le marché russe.

L'annonce de la localisation russe de ses jeux PS4 a également été faite par Ubisoft - pour le moment, une liste de neuf jeux a été annoncée qui se préparent à sortir en russe. Il comprend Assassin's Creed IV: Black Flag, Tom Clancy's The Division et Beyond Good & Evil 2.

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